jueves, 27 de junio de 2013

Novedades y noticias

¿Habrán sobrevivido?
Ayer recibimos una noticia inquietante de nuestra distribuidora en Alemania: el barco que traía la primera oleada de figuras de NECA dedicada a la mítica Aliens, se había partido en dos en el Océano Índico. Según la información que nos ha remitido nuestra empresa de distribución, el buque MOL Comfort de la naviera Mitsui O.S.K sufrió un accidente en el mar el pasado día 21 de junio, debido al mal tiempo. Las últimas noticias indican que algunos contenedores se han perdido, pero que la mayor parte de la carga es salvable. Las empresas de salvamento que han estudiado el naufragio afirman que es viable recuperar al buque y la mayoría de los contenedores.

¿Y esto que significa para nosotros? De momento, que no podamos garantizar que consigamos las figuras de Aliens. La distribuidora alemana nos ha advertido que NECA había vendido todo el inventario de esta oleada, por lo que es poco probable que ellos consigan que les envíen de nuevo los paquetes. Nuestros distribuidores americanos tampoco tienen material disponible, ya que lo han vendido todo en prepedidos. Ahora bien, si tenemos suerte y los contenedores en los que venía el pedido desde Japón no se encuentran entre los que se han perdido en el naufragio, aún podríamos recibir las figuras. Por supuesto, esto implica que no es posible por nuestra parte daros una fecha concreta de cuándo las recibiríamos en nuestra tienda. Primero tendrían que recuperar la carga, comprobarla, embarcarla en otro buque y reenviarla a sus destinos... Y Dios sabe cuánto tiempo puede tardar todo ese proceso.

Y decían que la Nostromo era peligrosa
Nosotros no paramos, y no dejaremos que un accidente marítimo nos detenga. Así que seguimos a lo nuestro, que es traer figuras, vehículos y juegos. Para dentro de dos a tres semanas -depende de qué entre en stock en estos próximos días- esperamos tener por aquí los Eaglehawk de G.I. Joe y las nuevas naves de Star Trek de Hot Wheels. Ambos productos tienen una pinta estupenda. A lo largo del mes de julio esperamos recibir también la cuarta oleada de Retaliation, las nuevas oleadas de Marvel Universe y Marvel Legends y un pequeño avance de las Star Wars: Black Series, tanto en 3 3/4" como las de 6". Todos éstos son productos con una alta demanda, así que os recomendamos que hagáis vuestras reservas cuanto antes para aseguraros que no os quedáis sin ellos.


Y esto es todo por ahora ¡Que Fortuna os sea propicia! (Y sobre todo que mire con afecto a los contenedores que llevan nuestras figuras)

jueves, 30 de mayo de 2013

Star Trek: Into the Darkness

La novena película de la saga Star Trek reinventó el universo trekkie, en un sentido muy literal. La idea de construir líneas de tiempo alternativas con el objetivo de explorar nuevas realidades no es nueva. Los guionistas de Marvel y de DC lo hacen constantemente. Es un mecanismo eficaz para adaptar sagas tradicionales a los gustos estéticos de las nuevas generaciones. Naturalmente, es una técnica que está condenada a levantar ampollas entre los seguidores mas fieles de la serie. Para los fans del Star Trek clásico, lo que J.J. Abrams perpetró con la novena película fue un desaguisado. A riesgo de incurrir en sus iras, debo confesar que a mí sí me gustó. Y es que como dice David: es la película de Star Trek pensada para gustar a los fans de Star Wars.

En todo caso, lo que tengo claro es que seré uno de los que hagan cola para ver la nueva entrega de la serie, Star Trek: Into the Darkness. Las razones son obvias: Abrams hace un tipo de cine espectacular y entretenido; la película precedente me dejó un buen sabor de boca; y el "malo" es Benedict Cumberbatch. Nota: Cumberbatch es el actor que hace el papel de Sherlock Holmes en la serie epónima de la BBC... los que no la hayáis visto, os recomiendo que lo hagáis. Es brillante y Cumberbatch se sale.

La película se estrenó el pasado día 16 de mayo, en Estados Unidos. A España no llegará hasta julio. Para este verano, los estudios nos han reservado algunos estrenos interesantes. Personalmente, son Star Trek y Man of Steel las que más me llaman la atención. También espero con ilusión la última de Guillermo del Toro, Pacific Rim (¡Monstruos y robots gigantes! ¿Qué más se puede pedir?). Reconozco que no las tengo todas conmigo. Aún estoy traumatizado por la espantosa Prometheus, así que no quiero hacerme ilusiones.

¡Se acabo! ¡Con estas no me aguanto las ganas!

Así que ya sabéis, partir de junio-julio vamos a sufrir un auténtico bombardeo de merchandising relacionado con las películas. El de Star Trek ya empieza a estar disponible -al menos nosotros ya tenemos cositas en la tienda-. Las figuras de acción de Pacific Rim estaban previstas para el mes de mayo, pero teniendo en cuenta que son de NECA más vale no fiarse de las fechas; fijaos en las figuras de Alien, que estaban previstas para abril y la última fecha que nos han dado es julio. Iremos subiéndolas a nuestra tienda on-line, en la categoría de prepedidos. En cuanto a las de Man of Steel, ya tenemos las imágenes de la nueva línea de Play Arts Kai, prevista también para julio... y que queréis que os diga, pero el General Zod se sale. Os dejo una foto para poneros los dientes largos...

Impresionante...
Nos espera un verano de novedades... ¡Habrá que irse preparando!


viernes, 24 de mayo de 2013

Y en unas semanas

En breve..

Lo primero de todo queremos pedir disculpas. Hemos estado muy liados con la tienda y la página web, y hemos tenido el blog abandonado. Además hemos estado un poco "secos" de ideas. A partir de ahora intentaremos estar más activos, como de costumbre.

X-Wing,  ¿pero que pasa con este juego??

Parece que X-wing viene para quedarse. Hacia mucho tiempo que no veía un juego de miniaturas o de mesa que tuviera tal éxito y no sólo en ventas sino también la rapidez con la que ha conseguido crear una activa comunidad de jugadores. La idea de que los jugadores puedan organizar sus ejércitos (escuadrones, en este caso) por puntos siempre ha funcionado muy bien, especialmente entre los aficionados que disfrutan jugando torneos. En ese sentido, X-Wing  ha sido un acierto.

Pero X-Wing no es sólo un juego "de  torneo", sino también un sistema lo bastante sencillo como para llamar la atención del jugador habitual y con unas miniaturas lo suficientemente atractivas como para que el coleccionista de Star Wars, incluso aunque no juegue, se sienta atraído por ellas. Los de Fantasy Flight/Edge han sido muy inteligentes, además. Saben que el aficionado a la saga de George Lucas cuenta 4,5,6,1,2 y 3. Ese es el orden correcto de las cosas. Así que han empezado directamente por la Trilogía Clásica, que para las guerras clon y universos expandidos ya habrá tiempo.

Como muchos ya sabéis, conseguir naves de las primeras expansiones es complicado, ya que están agotadas de fábrica. Ahora bien, por lo que han anunciado en la página de Fantasy Flight a partir del 7 de junio los X-Wing, Y-Wing, TIE fighter y TIE advanced volverán a estar disponibles.

Además otras empresas como Gale Force 9 sacan -¡qué casualidad! ¿verdad?- tapetes de vinilo con fondos "galácticos" y asteroides pre-pintados. Por supuesto, no tienen nada que ver con el éxito de X-Wing... ¡Que va! ¡Pura coincidencia!

Por cierto que la tercera oleada de naves (el B-Wing, la Lanzadera y el caza ese raro de cuyo nombre no puedo acordarme) saldrá para el cuarto trimestre de 2013; el lanzamiento en inglés está previsto para el 27 de septiembre, así que con un poco de suerte las tendremos para las Navidades, en español. Aunque ya sabemos lo que hicieron con el Halcón Milenario, que no lo sacaron hasta finales de enero... En fin ¡Crucemos los dedos! Al menos cuanto más tiempo tarden en sacarlas, más tiempo tendremos disponible para machacar el sistema de juego y refinar nuestras tácticas y habilidades de pilotaje.

¡¡¡Juguetes nuevos!!!

Durante el mes de junio recibiremos unas cuantas cosillas muy interesantes...

Neca lanza (¡por fin!) la primera oleada de Aliens. Este primer lanzamiento está formado por tres modelos: Hicks, Hudson y un guerrero alien. Si la cosa funciona -y tiene que hacerlo ¡demonios!- podríamos esperar que dentro de no mucho tiempo podamos coleccionar la unidad completa de marines coloniales... Vasquez, Apone, Drake y, por supuesto, nuestra amada Ripley.

Pertenecientes a Hasbro, también nos llegan os juegos de construcción de la marca Kre-O, empezamos trayendo las colecciones de G.I. Joe (tremendo exito oiga), Transformers y los de la ultima peli de Star Trek, que nos llegarán en estos días a la tienda.

Batman Arkham Asylum wave 1: Volveremos a disfrutar de esta wave de nuevo, mientras esperamos el aluvión de novedades previsto a partir de septiembre, tanto en DC collectibles como en la colección de DC Injustice.

Tampoco podemos olvidarnos de las motos de Sons of Anarchy, en escala 1/18. Si la aduana de Barajas decide odiarnos poco, deberíamos tenerlas aquí el martes. Son ideales para combinarlas con los G.I. Joe.


Y para remachar el clavo, en junio -¡Caray! ¡Menudo mesecito que nos espera!- también nos tienen que llegar reposiciones de Marvel Universe y Marvel Legends (¡Quiero a Blade! Como venga no voy a dejaros que os lo llevéis ¡Muahahahaha! -incluir efecto de risa maníaca-), incluyendo algunas figuras bastante demandadas.

En cuanto a los wargameros no creais que os hemos olvidado. La próxima entrada os la dedicaremos a vosotros.





miércoles, 22 de mayo de 2013

Concurso de Customs


Como ya viene siendo habitual por estas fechas (¡El segundo año que lo hacemos!!), en Toys'n'Soldiers vamos a celebrar nuestro concurso anual de customs, o, para evitar el americanismo, nuestro concurso de personalización de figuras de acción. En España la costumbre de personalizar las figuras de acción no está demasiado extendida todavía. Con esta iniciativa, desde Toys'n'Soldiers queremos ayudar a los aficionados a descubrir una nueva faceta del hobby.
Este año incluimos temática libre y ademas escala libre, hasta 7" (18 cms).


Los Customs militares cada vez mas extendidos
Personalizar figuras de acción

Existen muchas formas de hacerlo. La más simple consiste en ir cogiendo elementos de otras figuras o de marcas comerciales de accesorios e incorporándolos a la miniatura que servirá como base para la transformación, con la idea de construir un personaje nuevo. A partir de aquí, el límite lo pone vuestra imaginación: puedes repintarlas, esculpir nuevos brazos, cabezas o mochilas, cambiar la estructura general de la figura, etcétera.


Condiciones del concurso

Podrán presentarse figuras articuladas individuales, dioramas o vehículos, en 3.3/4"(10 cms.) y hasta 7"(18 cms.). Por lo demás, la temática es totalmente libre.

Las peanas podrán tener un tamaño máximo de 8x8 cms, en el caso de las figuras individuales, y de 20x20cms en el de los dioramas. Los vehículos pueden presentarse con peana, o no. La peana no es necesario que vaya decorada, aunque siempre quedan mejor cuando lo están.

Pedazo de custom...

Los trabajos deberán entregarse antes del día 22 de junio, y ese mismo día 22 hasta las 13 horas. A partir de las 13 no se recogerán más trabajos.

La entrega de premios se realizará el propio día 22, a las 17:30 horas.La elección de los trabajos ganadores será realizada por la organización del concurso.

Los trabajos no premiados podrán recogerse ese mismo día o hasta el lunes día 24 de junio.

Si tenéis alguna duda o queréis aclarar algún aspecto del concurso, podéis mandarnos un email a nuestra dirección de correo toysnsoldiers@hotmail.com o poneros en contacto con nosotros a través de nuestro Facebook.

¡Así que animo con esos pinceles, cuchillas, lancetas! ¡Os esperamos el día 22 de Junio para poder ver y disfrutar vuestros trabajos!!!
¡Mucha suerte!
Algunos aficionados crean hasta los Cards y los enblistan!

miércoles, 10 de abril de 2013

Games Workshop y otras cosas, en Toys'n'Soldiers

Aunque ya no tenemos los productos Games Workshop en la tienda, sí que seguimos sirviéndolos bajo pedido. Por lo general, hacemos un pedido cada semana, los viernes. Eso significa que los productos solicitados estarían disponibles para ser recogidos a partir del miércoles-jueves de la semana siguiente. El PVP de todos los productos de Workshop en Toys'n'Soldiers lleva incluido de serie un descuento del 10%, excepto en pinturas. En pedidos por encima de los 150 euros, aplicaremos un 5% de descuento adicional, esto es, un total del 15%.

PVP recomendado: 65 €
Precio TnS: 58,50 €
A partir del 1 de mayo, nuestra tienda web estará operativa, por lo que también podréis hacer pedidos online. Los precios que daremos en nuestra página web serán con el descuento incluido. Añadir que todos los pedidos cuyo precio, sin gastos de envío, sea igual o superior a 100 euros serán enviados de forma gratuita a cualquier dirección en la Península. En pedidos inferiores a ese importe, aplicaremos una tarifa plana de 7 euros. Desgraciadamente, por razones de coste, no podemos ofrecer el mismo servicio para las Islas Canarias, Baleares, Ceuta o Melilla. Sin embargo, y para facilitar las compras de nuestros clientes en estos lugares, en las compras iguales o superiores a 100 euros nos comprometemos a compartir los gastos del envío 50/50, esto es, sólo pagaréis la mitad de los gastos de envío (aduanas no incluidas).

Doctor Who

Hemos empezado a traer algunas cosas de Doctor Who a la tienda. Por el momento, sólo podemos servir las figuras de la serie Titans. Estas miniaturas de vinilo miden unas 3" (7,5 cms, aproximadamente), y se sirven de forma aleatoria. Cada cajita sale a 11,50 euros.

Marvel Universe

Ya hemos recibido la reposición de Marvel Universe. Entre otras, nos han llegado nuevos blister y battle packs del Profesor X, Blaastar, Vengadores clásicos, Cuatro Fantásticos, Guardianes de la Galaxia y Fuerza X. También nos ha llegado la reposición de las figuras de la serie Arkham City, en las que se incluyen Hush, Catwoman, Batman (detective mode) y Riddler. Asimismo, ya tenemos en nuestro inventario nuevos set de construcción de Transformers, de Kre-o; estos sets son compatibles con otras marcas de construcciones, como Lego.




martes, 19 de marzo de 2013

El Caos en la 6ª edición del 40K

De Marines y Demonios

En el verano de 2009, empecé mi proyecto de ejército del Caos. La idea era tener uno de marines y otro de demonios. Los marines los terminé ese mismo verano. Los demonios los hice el verano siguiente. Una de las cosas que más me gustaba (y aún lo hace) del Caos era la posibilidad de pintar diferentes unidades, con diferentes colores/heráldicas. Pinté Mil Hijos, Berserker de Khôrne, marines de plaga, marines de Slaanesh, diablillas, portadores de plaga, aplastadores de Khôrne, desangradores, horrores rosas... El Cambiante fue una figura que disfruté especialmente, y no creo exagerar si digo que me quedó bastante aparente.

Eran buenos ejércitos. En la mesa de juego me dieron más victorias que derrotas, e incluso en aquéllas fueron capaces de dar tanto como recibieron. Hasta los Caballeros Grises tenían que sudar para vencer a mis marines del Caos, y a veces fracasaban.

Y entonces aparecieron los códex de Marines del Caos y de Demonios, de la 6ª edición.

Decir que se habían "cargado" mi ejército no alcanza a expresar el brutal cambio que ha experimentado la forma de jugar del Caos, con estos dos libros. Pasé por tres etapas de "duelo": negación, ira y, finalmente, aceptación.



Negación
Pues no, no puedes usarla ¡Ajo y agua!

¿Cómo que el Cambiante ya no sirve para nada? ¿Qué es eso de que Kairós Tejedestinos es ahora una criatura monstruosa que está sobrevalorada en puntos? ¿Cómo que el incinerador del carro de Tzeentch usa un arma pesada que no puede disparar si se mueve? ¿Para qué diablos le ponen salvación de 6+ a los demonios de Khôrne cuando llevan una invulnerable de 5+, de serie? ¿Qué eso de que los aplastadores de Khôrne tienen resistencia 4 pero no tienen la regla guerrero eterno? ¿Qué el único volador que tienen los marines del caos es una especie de dragón mutante más feo que pegarle a un padre con un calcetín sudado? ¿Qué aún no han descubierto la utilidad de las cápsulas de desembarco? ¿Y que demonios pintan unos osos hormigueros gigantes en mis amadas legiones del Caos? No. No puede ser. Seguro que hay algo que no he visto; alguna regla que he pasado por alto; tiene que haber un icono, o un regalo del caos que impida estos sinsentidos y absurdos.

No hay ninguno. El carro de Tzeentch es tirar los puntos. Los demonios de Khôrne sólo sirven si van en unidades de 20 figuras y aún así van a caer como chinches. Los aplastadores de Khôrne significa tirar 45 puntos por la alcantarilla. Kairós y el Cambiante... mejor no hablar de ellos. Son la inutilidad elevada a n, cuando n tiende a infinito. Los caminos de Tzeentch son, sin duda, inescrutables.

Ira

¡Ya está! ¡Se acabó! ¡Voy a vender mis ejércitos! ¡Games Workshop esta vez te has pasado! ¡Dejo de jugar a 40.000! Me dirijo con paso decidido a mis vitrinas ¿Cuánto puedo pedir por mis ejércitos en ebay? Una pasta, seguro. Son muchas minis y con un buen nivel de pintado. Hay incluso cosas de Forgeworld. Abro la puerta de la vitrina. Estoy que me subo por las paredes. Y entonces veo a mis diablillas. Me prometen grandes victorias: "No nos vendas. Aún podemos ganar miles de almas para el Señor del Exceso". Los nurgletes ríen en sus peanas. Noto como el furioso y valiente corazón de Khârn tiembla de ira ante el ultraje: "¿Dejaremos que nos venzan unas reglas? ¡Cráneos para el Trono de Cráneos! ¡Sangre para el Dios de la Sangre!". Miro a mis marines de plaga, firmes en su propósito de extender la podredumbre del padre Nurgle por toda la galaxia.
¿Cómo he podido pensar siquiera en deshacerme de mis pequeñuelos?

Aceptación 

Tomada la decisión ¿Cómo puedo hacer que mi ejército sea competitivo al tiempo que conservo el espíritu que le dio forma en primer lugar? Analizando los códex, uno al lado del otro, empiezo a ver posibles sinergias y combinaciones Quiero usar mis demonios y mis marines del caos, como si fueran un único ejército. Son hermanos de sangre, así que no hay problema en que se alíen. De hecho, es, según el trasfondo, hasta algo "natural". Tengo que responder a dos preguntas: ¿Cuáles son las sinergias más eficaces? ¿Cómo puedo encajar las unidades que ya tengo pintadas? Podría añadir una tercera: de las cosas nuevas que han salido ¿Cuáles me interesaría incorporar a mi ejército?

Nurgle y Slaanesh son las mejores opciones, tanto en los demonios como en los marines. Veamos sus ventajas.

Portadores de plaga: son baratos en puntos. Tienen la regla Oscurecido, que les da un +2 a sus tiradas de salvación por cobertura. Si les uno un heraldo de Nurgle con el foco mayor de virulencia, además tienen No hay dolor. Por último, tienen resistencia 4. Por poco más de 200 puntos tengo una unidad perfecta para ocupar objetivos.

Marines de plaga: son bastante caros en puntos, pero a cambio son unas bestias pardas con No hay dolor, salvación 3+, coraje y armas envenenadas. Dos rifles de plasma redondearían el conjunto. Claro que para que sean tropa de línea tendré que usar a Typhus o a un señor del caos de Nurgle, como cuartel general.

Zombis de plaga: si llevo a Typhus son una elección obvia. Por puntos son tan baratos que parece que te los regalan con los Krispies. No hay dolor y coraje. Vamos, que son perfectos para ocupar objetivos.

Marines de Slaanesh: buena iniciativa, relativamente baratos en puntos y con un icono del exceso les doy No hay dolor. No es una mala elección.

Diablillas: mis favoritas. Son demonios. Son veloces. Añaden un +3 a la tirada de correr. Disponen de dos ataques de base cada una y armas aceradas. Una unidad de 20 son sólo 180 puntos, y hacen 60 ataques de iniciativa 5 a la carga. Hay que llevarlas con La Máscara, para que con sus danzas ensimisme a sus enemigos y mueran con una sonrisa en los labios. Claro que no tienen granadas, lo que significa que son poco prácticas para asaltar contra cobertura. Sin embargo, no está todo perdido... ya lo veréis más abajo.

Berserkers de Khôrne: no están mal. Son los que menos me convencen, pero con Khârn en el ejército se convierten en una unidad muy peligrosa, que mis oponentes no pueden ignorar.

Dragón infernal: la miniatura me parece horrorosa. Sin embargo... Es barata en puntos (relativamente). No sirve para combates de superioridad aérea, pero esa plantilla de FP3 y torrente es ideal para cargarse marines enemigos. Supongo que tendré que hacerme a la idea de usar esa figura... o puedo transformar la Stormraven que me sobra, como si fuera un dragón infernal. Sí, creo que esa idea me gusta más.

Aplastador de Almas: la mejor opción de apoyo pesado, sin duda. Hay que ponerle la marca de Nurgle, lo que le da Oscurecido. Con su blindaje 13, 4 puntos de armazón y desplegado en cobertura, a mis adversarios les va a costar bajárselo. Además si le pongo Bombardeo de flema, me coloco con un bicho duro de matar y que dispara plantilla grande de F8 FP3. Y todo por sólo 180 puntos. Lo mejor es que ya tengo dos pintados... van de rojo, pero ¿Quién dice que Nurgle tiene que ser verde?

Cañón de cráneos: esta unidad es el arma de los demonios para reemplazar su falta de granadas de mano. Si impactas a una unidad en cobertura, en la fase de asalto podrá ser atacada como si estuviera en terreno abierto. Es perfecta para utilizarla en apoyo de las diablillas de Slaanesh. Y encima me gusta el modelo ¡Me recuerda a un cuadro de El Bosco!



Horrores rosas: a priori son unos petardos. Sin embargo, tampoco es que sean tan malos. Una unidad de 10 horrores cuesta sólo 90 puntos, y es como tener un hechicero con 10 heridas, invulnerable a la muerte instantánea, y que además, a unas malas, sirve para capturar objetivos. Para lo poco que cuestan en puntos, no son una mala elección.

Conclusiones

La forma de jugar con el Caos ha cambiado radicalmente. Las combinaciones que antes eran útiles, ahora no sirven para nada. Algunas unidades muy populares con la anterior edición, han perdido su utilidad. Especialmente, los Aplastadores de Khôrne y Kairos el Tejedestinos. Nurgle y Slaanesh son los niños bonitos de esta edición. Las sinergias entre demonios y marines del caos son muy potentes. Tanto es así que más que dos códex diferentes, parecen uno solo dividido en dos partes.

Tzeentch y Khorne no van a recibir mucho amor por parte de GW, en esta edición, aunque tienen algunas unidades interesantes (espero que cambien el perfil del incinerador en carro de Tzeentch, porque lo que es ahora mismo no sirve de nada, el pobre).

¡Me olvidaba! No sé que pensaréis vosotros de ello, pero personalmente odio la Tabla de Tormenta de Disformidad. Si de por sí es necesario recordar un montón de reglas especiales, vienen los de GW y ¡Meten más tiradas por el medio! Da la impresión de que están cayendo en una especie de Síndrome de Ideas Brillantes: cada vez que se nos ocurre algo aparentemente ingenioso, lo metemos en el juego, aunque sea con calzador.

En fin ¡Que Fortuna os sea propicia! (O Tzeentch, en este contexto).






miércoles, 13 de marzo de 2013

Liga X-Wing en ToysnSoldiers

Una nueva república

La victoria rebelde en Endor supuso el inicio de una nueva era para la galaxia. El Imperio se desintegró, pero no desapareció completamente. Los antiguos comandantes imperiales se transformaron en señores de la guerra, reclamando para sí la legitimidad de la herencia imperial. En los caóticos tiempos que siguieron, decenas de facciones se enfrentaron entre ellas por ocupar el vacío de poder dejado por la muerte de Palpatine ¿Estás preparado para la batalla por el dominio de la galaxia? ¡Prepara tus naves y no permitas que tus enemigos te arrebaten lo que te pertenece por derecho de conquista!



A partir del próximo lunes 18 de marzo, en Toys'n'Soldiers vamos a empezar la primera liga de X-Wing. Las reglas son muy sencillas: 

- Total de participantes: 10 jugadores

- Inscripción: 5 euros

- Premios: el ganador, un Esclavo I o un Halcón Milenario, a elegir.

- Cada jugador debe organizar una fuerza de combate, de un máximo de cien puntos. Todas las naves de su fuerza deben pertenecer a la misma facción; esto es, no puedes combinar naves rebeldes e imperiales dentro de la misma fuerza. El que quiera podrá organizar dos fuerzas distintas, una imperial y una rebelde, utilizando la que desee, en función de la que lleve a la partida su oponente. Eso sí, sólo podrá usar una de ellas en una partida. Por supuesto, todas las naves tienen que ser oficiales de Edge Entertainment y ¡Tenéis que traeros las vuestras propias! (parece obvio, pero ya me han preguntado alguna vez si se iban a usar las de la tienda, para las partidas).



- Los puntos pueden utilizarse para incluir mejoras en tus naves, dentro de las limitaciones impuestas por el reglamento de X-Wing

- La liga se jugará siguiendo el sistema suizo de torneos. 

- Cada victoria dará 3 puntos. Los empates, 2 puntos, y las derrotas 0 puntos. 

- Misiones: se utilizarán las misiones del reglamento de X-Wing y de cualquier expansión oficial publicada por Edge Entertainment o Fantasy Flight

- Duración de la liga: del 18 de marzo, al 18 de abril.


¡Y esto es todo en cuanto a las normas de la liga! Como podéis ver no hemos querido complicar las cosas demasiado. El objetivo es poder jugar cuantas más partidas mejor. No hay un día concreto que tengáis que echar las partidas que os toquen. Afortunadamente, una partida de X-Wing no es muy larga, incluso jugando a 100 puntos. La única condición es que os pongáis de acuerdo con vuestro oponente. Eso sí, si un jugador "falla" dos veces seguidas -vamos, que no se presenta a la partida- se le darán los puntos a su oponente y se le penalizará a él con 1 punto de victoria. 

Los que estéis interesados en participar podréis apuntaros a partir del viernes 15. Podéis hacerlo directamente en la tienda, o mandando un correo electrónico. Necesitamos que nos proporcioneis vuestro nombre completo, una forma de contacto (preferiblemente, móvil y e-mail) y la facción que pensáis utilizar para la liga. No es necesario que preparéis la lista en este momento, aunque sí que tendréis que traerla escrita el día en que vayáis a jugar vuestra primera partida. 

Por el momento, esto es todo ¡Animaos a participar! ¡Y que Fortuna os sonría!